18 nov 2010

Rédigé par dans Apple, Jeux Vidéo | 5 commentaires

Test Rage HD iPhone 4

    

L’univers de RAGE est désormais disponible sur l’AppStore.

RAGE, un véritable FPS de type rail, arrive avec le hit du wastelands, Mutant Bash TV. Il vous embarque dans un univers post-apocalyptique où vous serez pourchassés par de nombreux mutants. Vous avez un seul objectif, sortir vivant de ce monde en vous battant avec des armes différentes que vous trouverez dans les niveaux.

RAGE

RAGE possède trois mondes différent où vous pourrez choisir votre niveau de difficulté. Ce FPS est donc disponible sur l’AppStore en version SD à 0.79€ et en HD à 1.59€. A savoir que cette dernière n’est pas compatible avec l’iPhone 3G et les anciennes générations d’iPod Touch.

N’oubliez pas de passer votre iPhone, iPad ou iPod Touch en anglais afin que le jeu puisse se lancer.

Vidéo de Gameplay par Mobiles-Actus.com : test vidéo gameplay Rage HD pour iPhone

  1. Vraiment impressionnant ! L’iPhone nous dévoile une bien belle facette de ses capacités grâce à ce genre de soft :)

  2. Moi je viens de l’essayer sur iPad et il est vraiment vraiment MAGNIFIQUE !!!! Surtout pour le prix… la même chose sur PSP on s’en sortirait pour 35 euros et ici seulement 1,5 euros la version HD !!!

  3. MichMich faut arrêter de dire des conneries tu me fais vraiment rire, sur psp on aurait un support physique, ensuite tout les jeux sur console contrairement à la psp ne sont pas obligés de passer par le système de certification PEGI(couteux) et vue la durée de vie du jeu on peut plus l assimilier à une démo technique qu à un veritable jeu

  4. snakeponge : j’ai bien entendu exageré ds mon précédent commentaire mais c’est juste pour souligner que l’iPhone ou l’iPad est capable d’afficher des jeux tout aussi magnifiques que sur PSP. Pareil avec la sortie d’Infinity Blade… la jouabilité n’est pas encore au RDV mais le jeu est tout aussi sublime que Rage HD.
    Et voir des jeux de 0,79 à 2-3 euros ca fait un bien fou face au prix fou des consoles où parfois la jouabilité des jeux ne dépasse pas les 3-4h.
    Payer un Sims à 0,79 euros (en promo sur l’app store) et le payer 25 euros sur DS y a une sacré différence.
    Pourquoi cette différence de prix ?
    30% de comm pour Apple contre sur DS une comm du distributeur, comm du vendeur, comm de certif, comm Nintendo, frais de fabrication de la cartouche… et le tout augmenté a cause du piratage de la console.
    Sur l’iPhone les prix sont tellement faible que le piratage est beaucoup plus faible, l’achat est impulsif (pas cher et accessible sans aller en boutique) donc plus de vente sans depenser de l’argent en pub pour le distributeur.

    Et je m’éclate enormement avec un Civilization très complet, un Sims, les jeux de Square Enix EXCELLENTS et les derniers jeux 3D qui montrent que l’iPhone sait faire du aussi beau qu’une PSP et bcp plus beau qu’une DS.

  5. Il n’y a vraiment qu’un fanboy qui pourra comparer l’expérience de jeu sur une vrai console avec cet ersatz qu’est l’iphone.

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